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Patrimonium

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Letztes Update: 1. Oktober '08

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Callisto Adventures

ktuelles
Kategorie:

Projekt News Java Engine - Fortschritte
(vom 04.11.2008, 11:14 Uhr)
Pirase
Hallo allerseits
Wollte mich erst einmal im Namen des Teams für die doch unerwarteten netten comments bedanken Unsere Engine macht große Fortschritte - Simon läuft schon über die Bildfläche und macht seine Späße und das Plattformunabhängig! Natürlich werden sich viele fragen, "Wieso das Rad neu erfinden".. aber wie ursprünglich geplant ist es einfach schöner von Grund auf freie Hand zu haben! Leider hatte sich unser damaliger Programmierer in c++ etwas verrannt - seis drum
Wann die erste Techdemo der neuen Engine erscheint steht noch in Simons Zauberhut (und der ist ja bekanntlich etwas willkürlich )

Da wir nach wie vor mit massivem Workload kämpfen was die Hintergrundgrafiken angeht hier nochmal ein kleiner Aufruf an alle talentierten Grafiker da draußen! MELDEN!! Leider haben die letzten Praktikanten ( ) den Stil nicht wie gewünscht umsetzen können... was natürlich auch recht schwer ist bei unseren Ansprüchen

Ich wünsch euch allen ne schöne Woche!
stay simoned (oder tuned)
[ 22 Kommentare ]

Callisto-Team lebenszeichen!
(vom 01.10.2008, 18:01 Uhr)
Pirase
Hallo alle zusammen (hoffentlich liest das hier überhaupt wer)

Ich habe heute meinen Nachmittag geopfert und die komplette Datenbank von den ganzen Spams befreit (6000 Datensätze) und einen kleinen Schutz eingebaut (ja ihr seht richtig.. ihr müsst da rechnen )

Hoffe es gibt noch ein paar Fans die uns treu bleiben... wennauch lange Wartezeiten in Kauf genommen werden müssen! Wir sind jedoch keineswegs untätig.. Warscheinlich hat ein neuer Grafiker den Weg in unsere Höhle gefunden (übt sich noch an ersten Skizzen) des Weiteren habe ich (aus meinem Studiengang) einen weiteren Programmierer an Land gezogen der die ganze Programmstruktur von Grund auf neu moddeliert sodass auch unsere Pinguinfreunde (L I N U X :P ) in den Genuss unserer harten *hust* Arbeit kommen!

Ich werde bewusst hier nichts predicten was in irgendeiner Weise einen neuen Releasetermin beschwört aber es gibt uns noch die Seite steht und ihr könnt gerne comments posten ob es euch auch noch gibt!
keep on simoning!!

Pirase
[ 17 Kommentare ]

Projekt News Neues zum Neuen Jahr
(vom 12.01.2007, 16:12 Uhr)
Bellanok
2007 ist da! Es wird uns Simon 4 bringen, und mehr Bewegung in "the whole magic door". Wie das? Wir haben seit der Tech-Demo endlich einen weiteren Grafiker gefunden, oder besser: er hat uns wiedergefunden. Das sollte aber niemanden abschrecken, sich weiterhin bei uns zu bewerben - es gibt genug Screens für alle in diesem unfangreichen Spiel. Wo wir beim Thema sind: Es gibt neue Screens, einen davon findet ihr unter "Screenshots". TheKnight, der u.a. für die Story zuständig und somit projekttechnisch seit langem der einzige Arbeitslose war, hat die Projektleitung an Bellanok übertragen und pumpt dafür seine unerschöpfliche männliche Energie in seine bekannte Fanpage www.simonology.de (Achtung Schleichwerbung!). Das war’s fürs erste, das Callisto Team wünscht allen treuen Fans ein erfolgreiches und spannendes 2007, schaut wieder rein, zeigt dass ihr noch da seid, wir sind es auch.
[ 28 Kommentare ]

Projekt News Tech Demo released – Yeah Baby!
(vom 04.09.2005, 09:58 Uhr)
Ich will mich jetzt nicht mit langen Vorreden begnügen und komme deshalb gleich zum Punkt: wir haben eine Art Demoversion unseres Spiels veröffentlicht, die den technischen und spielerischen Aspekt zeigen soll. Ihr habt die Möglichkeit durch 2 Locations aus dem Spiel zu gehen, ein paar Gespräche und Standartaktionen auszuführen. Diese Demo zeigt, wie das Spiel später mal wird, also man kann sagen, so wie es jetzt ist, wird es später auch werden!
Deshalb gilt für euch: bitte soviel wie Möglich Feedback abgeben, am besten im Forum, aber wenn es unbedingt sein muss, auch via Email. Uns interessiert speziell eure Kritik.

Wir hoffen, eure Motivation am Spiel wieder wecken zu können und denken das eingehalten zu haben, was wir damals versprochen hatten.
Quelle(n) zum Thema:
Downloads
[ 2381 Kommentare ]

Projekt News Kleines Update zwischendurch
(vom 24.08.2005, 00:37 Uhr)
Da lange nichts mehr zu hören war (Sommerloch), heute ein kleines Update. Ich habe die Musikdownloads aktualisiert, die Lieder sind nun in der fertigen Version zu hören und es gibt auch ein Neues: die besoffenen Wachen.

Lange Rede kurzer Sinn, wir arbeiten noch immer am Spiel, kommen nur (wie immer ) schlecht voran, weil uns die Grafiker fehlen. Es mangelt an Bewerbungen.
Ich würde mich auch mit Hobbyisten kurzschließen, die der Qualität entsprechen, aber nur ganz kurz oder nur sehr wenige Werke abliefern wollen/können (warum auch immer). Falls ich da einen von euch ansprechen sollte, ihr kennt ja meine Mail.
[ 252 Kommentare ]


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