allisto Adventures - Das Entwicklerteam
Unser semi-wir-tun-mal-so-halbgares-Profi-Team ist eine Zusammenstellung von Hobby-Entwicklern. Unsere Talente werden wir daher speziell für dieses Projekt unter Beweis stellen! Und hier die Profis, die Könner, die, die sehr viel Zeit für das Spiel haben:
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Melanie Kern aka Bellanok
Hintergrundgrafik / Projektleitung
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Der erste Zeichner im Team ist eigentlich eine Frau. Keine Vorurteile an dieser Stelle! Auch Frauen können zeichnen und unser Frauchen kann das sogar richtig gut. Ihre Aufgabe ist die Erstellung der Hintergrundgrafiken, also alles das, was sich nicht bewegen kann (oder was von ihr nicht bewegt werden will). Als eine der wenigen hat sie sogar die Spendierhosen an und finanziert unseren prächtigen Webauftritt. Ist sie nicht einfach großartig!
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David Schornsheim aka Mecc:[David]
Musikkomposition (SFX)
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Natürlich darf in einem Spiel die Musik nicht fehlen. Und genau das ist das Ressort von Mecc:[David]. Er kreiert, komponiert und speichert die hervorragenden MP3-Songs anschließend ab. Sie werden zwar ins MIDI-Format umgewandelt und klingen daher, wie frisch vom Keyboard, aber dennoch genießen sie die Behandlung eines 1a Musikers.
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Andreas aka Darkdiamond
Animationen
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Darkdiamond ist unser Animationsgrafiker und wir haben mit ihm einen guten Fang gemacht,... glauben wir. Als einer der wenigen Grafikmöchtegernspezialisten wird er etwas Bewegung ins Spiel bringen und den Charakteren Leben einhauchen, indem er sie zum laufen, schreien und an einigen Stellen zum Ausziehen bringt. Mit ihm reisen wir alle durch die grafischen Abgründe Twmds.
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Simon Parzer aka Oncer
Berater / Motivator |
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Oncer hat sich um die Programmierung des Spiels in der Engine "AGS" gekümmert. Da wir nun doch eine neue Engine entwickeln hat er eine gewisse "Berater" Funktion und spornt die anderen Mitglieder hier und da mal an!
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