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Unser großes Ziel ist es, ein "Ebenbild" der zwei Simon- Klassiker zu entwickeln. Besonders auf die Handlung, Grafik und den Humor werden wir enormen Wert legen! Und das wartet auf euch:
klassisches 2D Point & Click Adventure
hochauflösende Grafiken mit 320x200 Bildpunkten
über 50 verschiedene Charaktere
mehr als 60 Objekte
unzählige Locations (sagen wir: "zumindest sehr viele")
ca. zehn bis zwanzig Stunden Spielzeit (mit Komplettlösung eine)
pointenreiche Dialoge
jede Menge Beleidigungen und anstössige Bemerkungen
dynamische Echtzeit 2D-Beschleunigung auf hohem Niveau des Extreme-Pixelings
Multilingualkompatibilität (also, das Spiel wird in mehrere Sprachen übersetzt)
heitere bis schön schaurige Hintergrundmusik
ziemlich viele Soundeffekte
Programmierung basierend auf der AGS-Engine
...und noch vieles mehr
Es kann durchaus passieren, dass bis zur Veröffentlichung einige weitere Features ihren Weg ins Spiel finden werden! Daher lasst euch einfach überraschen, was noch so alles kommen wird...
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